Schaden |
Kaliber |
Feuerrate |
TTK |
Kaufpreis |
Verkaufpreis |
SZ-Händler |
---|---|---|---|---|---|---|
28 |
9x18 |
900 RPM |
0.13 - 0.53s |
8K |
1.2K |
Ja |
Magazingröße | Volles Nachladen | Taktisches Nachladen | Haltbarkeit |
---|---|---|---|
20 |
4.45s |
3.3s |
960 Schuss |
Die Scorp ist eine weit verbreitete Waffe der niedrigsten Stufe, die desöfteren in kleineren Ortschaften gefunden werden kann und sich bei Banditen großer Beliebtheit erfreut. Sie hat eine sehr hohe Feuerrate und einen leicht kontrollierbaren Rückstoß. Auf kurze Distanz kann man mit ihr leicht gerüstete Gegner in schnell zu Fall bringen. Auf lange Distanz hingegen und falls der Gegner dabei auch noch eine schwere Rüstung trägt ist sie nahezu nutzlos. Die Waffe gilt nicht ohne Grund als eine der schlechtesten im Spiel, aber sie ist billig und immerhin eine Maschinenpistole und falls man keine anderen Optionen hat, ist sie besser als nichts. Aber nur weil sie als schlechte Waffe gilt heisst das nicht, dass sie vollkommen unnütz wäre. Falls man es schafft, dem Gegner einigermaßen nah zu kommen braucht es nur eine gut platzierte Salve und der Gegner ist nicht mehr.
Die Scorp basiert auf der tschechischen Vz. 65 Skorpion, einer Variante der Vz. 61, die eigentlich das .32 ACP Kaliber verwendet und nicht das 9x18er.
Die Waffe kann mit einem Reparaturkit der Stufe 1 repariert werden.