Stolperdrähte können selbst hergestellt und überall auf der Karte platziert werden und lösen aus, sobald ein Spieler oder KI den Draht berührt. Wenn die Falle aktiviert wird, ist ein leises Klicken zu hören und mit etwas Verzögerung explodiert die angebrachte Granate, was gerade genug Zeit ist, um schnell wegzurennen und der Explosion zu entgehen. Diese entspricht der angebrachten Granate. Gesetzte Stolperdrähte sind permanent und bleiben auch noch nach einen Serverneustart gesetzt. Jemanden mittels eines Stolperdrahts zu töten, während man selbst gar nicht online ist, ist allers andere als unüblich. Ein interessanter Nebeneffekt ist, dass angezeigt wird, wie weit der Spieler, der sie setzte und jemanden damit tötete, entfernt ist - sofern er denn online ist. Falls der Spieler noch in der Nähe ist sind Rachegedanken nicht unüblich. Stolperfallen sind die einzige Möglichkeit, Spieler auf eine lange Distanz zu töten.
Um eine Stolperfalle zu setzen macht man einen Rechtsklick auf das Item und klickt dann auf “Verwenden”.
Es ist übrigens möglich, einen Stolperdraht zu setzen und daneben eine Sprengladung. Damit tötet man alles und jeden, der die Falle ausgelöst hat oder sich in deren Nähe befindet, denn der Explosionsradius der Sprengladung ist derart groß, dass es unmöglich ist, sich schnell genug zu enfernen.
Es gibt außerdem noch Stolperdrähte mit M-18 Rauchgranaten in fünf verschiedenen Farben. Sie können dazu verwendet werden um die Position gegnerischer Spieler zu verraten, allerdings ist ein Stolperdraht mit einer Granate wesentlich effektiver.
Um eine Stolperfalle zu deaktivieren kann man auf die Granate schiessen oder, was die elegantere Variante ist, den Draht mit einer Zange durchschneiden. Das hat ausserdem den Vorteil, dass man dadurch die Granate bekommt.
Stolperdrähte können mit folgendem hergestellt werden:
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