Schaden |
Kaliber |
Feuerrate |
TTK |
Kaufpreis |
Verkaufpreis |
SZ-Händler |
---|---|---|---|---|---|---|
63 |
.308 |
~270 RPM |
0.22 - 0.44s |
104k |
16.5k |
Ja |
Magazingröße | Volles Nachladen | Nachladen bei leerem Magazin | Taktisches Nachladen | Haltbarkeit |
---|---|---|---|---|
20 |
3.33s |
3.33s |
2.73s |
1200 Schuss |
Die NK417 ist eine hochwertige DMR (Designated Marksman Rifle) und die einzige Waffe in Deadside, die das .308er Kaliber verwendet. Sie ist verglichen mit anderen Waffen ihrer Klasse ein einzigarties Scharfschützengewehr/DMR, da sie nicht viel Schaden anrichtet, nur 63. Allerdings wird das mit einer hohen Feuerrate und einer leichten Handhabung ausgeglichen. Die Feuerrate von 270 Schuss pro Minute steht sie über allen anderen ihrer Klasse - 3x schneller als eine VSD. Das bedeutet, dass die NK417 eine hörere TTK-Rate (Time To Kill), allerdings nur wenn man schnell hintereinander Treffer an den richtigen Stellen platziert. Von der Handhabung her gleicht sie im wesentlichen einem Sturmgewehr - schnelles Anvisieren und schnelles Nachladen. Am besten ist die Waffe auf mittleren Distanzen wo sie gegenüber anderen Scharfschützen- und Sturmgewehren klar im Vorteil ist.
Da mehr Treffer nötig sind, um einen Spieler zu töten - insbesondere gut gerüstete - benötigt man bis zu drei Treffer. Der Schütze muss sehr schnell und akkurat sein, um die Vorteile der NK417 ausspielen zu können. Oder aber meherer Spieler eines Trupps benutzen die Waffe, um das auszugleichen. In den Händen erfahrener Spieler, insbesondere wenn es mehrere sind, die zusammen spielen, ist die NK417 extrem furchteinflößend. Mit ihr können Spieler ein Sperrfeuer eröffnen, mit schnell aufeinander folgenden Schüssen, das es dem Gegner unmöglich macht, das Feuer zu erwidern, ohne sofort getötet zu werden.
Die NK417 basiert auf der MR308, einer zivilen halbautomatischen Version der HK417.
Die Waffe kann mit einem Reparuturkit der Stufe 2 repariert werden.
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